四常:剖开() No.5

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有事在香港待了两天,想着看看有啥电影可看,结果看到了《Perfect Blue》4K重映,那还用说嘛……我右侧过去座位都是没人做,在主角看到有人窥视她并把她生活记录成她口吻的信时她猛着看向窗外时我也被吓了一大跳……》里的一人でも平気,莫名缘分

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

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CONTINUUM SHIFT故事里的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场4个新角色将以在本作为可斗角色身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

indienova.com/steam/game/1994230

一位小女孩晚上独自回家的十分钟恐怖体验天色已晚,小女孩买完三明治后需要自己一人回家。……在这第三人称,锁定视角复古恐怖游戏,你来操控小女孩回家。穿过四个风格截然不同并逐渐离奇区域。……你能带领小女孩安全找到回家的路吗?

逃出百慕大(Down in Bermuda)

indienova.com/steam/game/1107300

战胜深渊里的生物,揭开岛屿秘密,寻找回家之路。……战胜深渊里的生物,揭开岛屿秘密,寻找回家之路。……破解密码,解开谜题,收集魔法球,逃离六个独特,但在寻找回家之路途中环环相扣岛屿

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

会员:萤火猫独立游戏

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沪漂回家搞独游,飘飘荡荡又回头。 微:Icarus

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

indienova.com/game/almost-home-now

天色已晚,小女孩买完三明治后需要自己一人回家。 空无一人路上不知为何比平常多了几分恐怖气息。……在这第三人称,锁定视角复古恐怖游戏,你来操控小女孩回家。……你能带领小女孩安全找到回家的路吗?

回家的路(The way home)

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这是一个简单RPG这是一个简单RPG当你醒来你发现自己处在一个未知地方你决定仔细看看,怎么回家你可以……:当你遇到怪物时,消灭他们如果你不喜欢打架,试着逃跑地图上有许多宝箱宝箱有很多有用道具尽可能多地选择直到你回家

版本:Early Access


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